6.4. Učitati stranicu. Izračunati površinu kocke.

Opis rješenja: Poslije učitavanja vrijednosti stranice kocke izvodi se:
I varijanta - izračunava se površine kocke učitane stranice. Površina kocke je vrijednost varijable povrsina;
II varijanta - izračunavanje površine kocke učitane stranice izvodi se u naredbi ispisa printf.

Tekstualni algoritam:

  1. ulaz - učitati: a
  2. obrada - izračunati:
    P = 6 * a 2
  3. izlaz - ispisati: a, P

Listing programa:

// 06411058
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a, povrsina;                               // deklarisanje varijabli
	
	printf("Ucitaj vrijednost stranice kocke: ");  // ime varijable cija vrijednost se ucitava
	scanf("%d",&a);                                // ucitavanje vrijednosti varijable sa tastature
	
	povrsina = 6*a*a;                              // povrsina kocke
	printf("Povrsina kocke je: %d", povrsina);     //  ispis vrijednosti povrsine
	
	return 0;
}

II varijanta
// 06411058
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a;                                         // deklarisanje varijable
	
	printf("Ucitaj vrijednost stranice kocke: ");  // ime varijable cija vrijednost se ucitava
	scanf("%d",&a);                                // ucitavanje vrijednosti varijable sa tastature
	
	printf("Povrsina kocke je: %d", 6*a*a);        //  ispis vrijednosti povrsine
	
	return 0;
}

Ispis na ekranu:

Index