6.4. Učitati stranicu. Izračunati površinu kocke.
Opis rješenja: Poslije učitavanja vrijednosti stranice kocke izvodi se:
I varijanta - izračunava se površine kocke učitane stranice. Površina kocke je vrijednost varijable povrsina;
II varijanta - izračunavanje površine kocke učitane stranice izvodi se u naredbi ispisa printf.
Tekstualni algoritam:
- ulaz - učitati: a
- obrada - izračunati:
P = 6 * a 2
- izlaz - ispisati: a, P
Listing programa:
// 06411058
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, povrsina; // deklarisanje varijabli
printf("Ucitaj vrijednost stranice kocke: "); // ime varijable cija vrijednost se ucitava
scanf("%d",&a); // ucitavanje vrijednosti varijable sa tastature
povrsina = 6*a*a; // povrsina kocke
printf("Povrsina kocke je: %d", povrsina); // ispis vrijednosti povrsine
return 0;
}
II varijanta
// 06411058
#include <stdio.h>
int main()
{
int a; // deklarisanje varijable
printf("Ucitaj vrijednost stranice kocke: "); // ime varijable cija vrijednost se ucitava
scanf("%d",&a); // ucitavanje vrijednosti varijable sa tastature
printf("Povrsina kocke je: %d", 6*a*a); // ispis vrijednosti povrsine
return 0;
}
Ispis na ekranu:
Index
|