6.4.. Za poznate vrijednosti površine i baze valjka izračunati odgovarajuću visinu.
Opis rješenja: Poslije učitavanja vrijednosti porvršine P i bazu valjka B računa se vrijednost visine h:
I varijanta za računanje visine koristi se nova varijabla. Ispis vrijednosti je na kraju;
II varijanta računanje visine i ispis se izvodi u naredbi ispisa printf.
Tekstualni algoritam:
- ulaz - učitati: P, B
- obrada - izračunati:
h = P/B
- izlaz - ispisati: P, B, h
Listing programa:
// 06411060
#include <stdio.h>
int main()
{
float P,B,h; // deklarisanje varijable
printf("Ucitaj povrsinu valjka: "); // ime varijable cija vrijednost se ucitava
scanf("%f",&P); // ucitavanje vrijednosti
printf("Ucitaj bazu valjka: "); // ime varijable cija vrijednost se ucitava
scanf("%f",&B); // ucitavanje vrijednosti
h = P / B; //Visina valjka
printf("Visina valjka je: %.2f",h); // ispis vrijednosti
return 0;
}
II varijanta
// 06411060
#include <stdio.h>
int main()
{
float P,B; // deklarisanje varijable
printf("Ucitaj povrsinu valjka: "); // ime varijable cija vrijednost se ucitava
scanf("%f",&P); // ucitavanje vrijednosti
printf("Ucitaj bazu valjka: "); // ime varijable cija vrijednost se ucitava
scanf("%f",&B); // ucitavanje vrijednosti
printf("Visina valjka je: %.2f", P / B); // ispis vrijednosti
return 0;
}
Ispis na ekranu:
Index
|
|