6.4.. Učitati stranice trougla i naći obim i površinu.

Tekstualni algoritam:

  1. ulaz - učitati: a,b,c
  2. obrada - izračunati:
    O = a + b + c
    s = (a+b+c)/2
    P = SQR(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))
  3. izlaz - ispisati: "Povrsina je:";P, "Obim je:"; O

Listing programa:

// 06411083
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
	float a,b,c,S,Pov,Obim;        // deklarisanje varijabli
	
	printf("Ucitaj stranicu a: "); // ime varijable cija vrijednost se ucitava
	scanf("%f, &a);                // ucitavanje vrijednosti varijable sa tastature
	printf("Ucitaj stranicu b: "); // ime varijable cija vrijednost se ucitava
	scanf("%f, &b);                // ucitavanje vrijednosti varijable sa tastature
	printf("Ucitaj stranicu c: "); // ime varijable cija vrijednost se ucitava
	scanf("%f, &c);                // ucitavanje vrijednosti varijable sa tastature
	
	S=(a+b+c)/2;
	Pov=sqrt(S*(S-a)*(S-b)*(S-c));
	Obim=a+b+c;
	
	printf("Povrsina trougla iznosi: %.2f \n",Pov); // ispis vrijednosti povrsine
	printf("Obim trougla iznosi: %.2f",Obim);       // ispis vrijednosti obima
	
	return 0;
}

Ispis na ekranu:

Index