ALATKE ZA SELEKTOVANJE
Na vrhu palete nalaze se dve alatke za selektovanje, a to su alatka strelica (Arrow) i alatka marki (Marquee).
Alatka strelica (Arrow Tool):
kao što smo već
naučili služi za selektovanje elemenata crteža.
Ovom alatkom povlačimo
pravougaonim okvirom
dio slike kako bismo je
obuhvatili
za izbor, koji izgleda kao šara od pokretnih
crtica koja označava granicu selekcije. Takođe ovom alatkom se veoma
brzo izmeštaju ili izdužuju elementi konstrukcije.
Pravougaona
alatka marki (Marquee Tool): je druga alatka za selektovanje, koristi se
isključivo za odabiranje grupe elemenata.Takođe ona ima svoje metode:
Mertode konstrukcije (Selection Methods) -
kada radite u osnovi,
za alatku
Marquee postoje dvije konstrukcijone metode u Info box-u.
Konstrukciona metoda Single Floor (pojedinačni sprat).
Geometrijske metode (Geometry Methods)- kao ikonice u Info Box-u ponuđene su tri opcije za oblik Margueeja, a to su:
Poligonalna metoda: definiše prostor za odabir proizvoljnim brojem tačaka. Svaki klik je referentna tačka poligonalnog polja za odabir. Poligonalni Marguee se zatvara dvostrukim klikom na posljednju tačku, odnosno na OK u Control Box-u. Celokupna selekciona površina biće prikazana isprekidanom konturnom linijom.
Pravougaona metoda: definiše selekcioni pravougaonik ortogonalno postavljen u odnosu na modularnu mrežu.
Metoda rotiranog pravougaonika: omogućuje definisanje pravougaonika za odabir pod bilo kojim uglom.
Napomena:
Samo u 3D prozoru, alatka Marguee ima četiri geometrijske metode. Prve tri su proširene poligonalna, pravougaona i metoda rotiranog pravougaonika; dok četvrta prvo definiše bazu prostora Marqueeja koristeći iste korake kao u osnovi. Nako toga definiše visinu selektovanog prostora. Kao pomoćna sredstva na ekranu su uvek prisutne koordinatne ose.