Poglavlje
10: Složenije alatke za uređivanje
ctreža
Komande za premještanje i kopiranje objekatra
Sakrivanje objekata pomoću Wipeout
Dorada objekata pomoću palete Properties
Komande za premještanje i kopiranje objekata
Tri komande omogućuju da objekte kopirate na poseban način:
MIRROR
ARRAY
OFFSET
Komanda MIRROR
Da biste dobili simetričan odraz jednig ili više objekata, izaberite objekat, a zatim na paleti alatki za mjenjanje objekta pritisnite dugme za simetrično preslikavanje. Redosljed postupka možete obrnuti.
Komanda ARRAY
Ova komanda formira pravougaonu ili kružnu matricu kopiranjem jednig ili više izabranih objekata zadani broj puta. Ova komanda štedi vrijeme jer se njom brzo može napraviti dosta objekata.
Okvir za dijalog Array
Pravougaone matrice
Pravougaone matrice
čine redovi i kolone kopija izabranih objekata.
Vidi Primjer
Kružne matrice
Kružne matrice se
sastoje od jednog ili više objekata, raspoređenih oko centra.
Vidi Primjer
Komanda OFFSET
Ova
komanda prave ili krive linije paralelne sa postojećim objektom. Komandom
Offset možete da napravite, na primjer, jednim potezom koncentrične
poligone.
Vidi Primjer
Pri konstruisanju modela obično se koriste tri dodatne komande:
BREAK
CHAMFER
FILLET
BREAK (prekidanje objekata)
Komanda
za prekidanje objekata najčešće se koristi u arhitektonskim crtežima kada na
planu osnove zgrade treba "probiti" vrata i prozore.
Vidi Primjer
CHAMFER (zarubljivanje objekata)
Komanda Chamffer pravi zarubljen spoj između dvije neparalelne linije. Zarubljivanje se izvodi u dvije faze. Najprije definišite kako želite da obavite zarubljivanje. Zatim odaberite dvije linije čiji presjek treba zarubiti.
FILLET (zaobljavanje uglova)
Komanda Fillet pravi zaobljene uglove,
zamjenjujući djelove dvije linije lukom. Kada koristite komandu Fillet,
zaobljenost ugla se definiše poluprečnikom primjenjenog luka.
Vidi Primjer
Neki
korisnici obilježavaju djelove crteža koji sadrže revizije da bi na njih
privukli pažnju. Uobičajeno je da se revizioni oblačić -
Revcloud - crta oko izmjenjenih
objekata.
Vidi Primjer
Sakrivanje objekata pomoću komande Wipeout
Opcija Wipeout pokriva postojeći
objekat da bi se napravio prostor za unošenje napomena ili da bi se ukazalo na
to da će pokriveni objekti biti izmjenjeni pa treba da budu zanemareni.
Vidi Primjer
Čvorovi omogućavaju doradu objekata bez zadavanja komandi. Pomoću čvorova možete da rastežete, rotirate, kopirate i simetrično preslikavate objekte. Kada odaberete objekat na njegovimna njegovim karakterističnim tačkama pojaviće se čvorovi - kvadratići. Pošto aktivirate čvor, pritisnite desni taster miša da biste otvorili priručni meni Grip (engl. čvor) u kome se nalaze sve opcije vezane za čvorove.
Rastezanje objekata pomoću čvorova
Liniju možete da rastežete. Kod
rastezanja morate stalno da držite pritisnut lijevi taster miša nakon odabira
čvora koji želite da ratežete.
Vidi Primjer
Premještanje objekata pomoću čvorova
Kada aktivirate čvorove odaberite jedan. On postaje bazna tačka, što znači da ga pomjerate od tog mjesta.
Rotiranje objekata pomoću čvorova
Pritisnite bilo koji čvor da
biste ga aktivirali. On postaje bazna tačka. Pritisnite desni tastermiša i iz
priručnog menija Grip odaberite opciju Rotate.
Vidi Primjer
Dorada objekata pomoću palete Properties
Paleta Properties prikazuje svojstva odabranih objekata. Ovu paletu možete koristiti da biste mjenjali svostva objekata. Ova paleta ima sopstvenu funkciju za poništavanje akcija.
Izgled prozora za dijalog Properties.
Grupe omogućavaju da snimite skup
izabranih objekata, tako da ga uvjek možete aktivirati kasa hoćete da uređujete
objekte. Kada hoćete da napravite novu grupu ili izmjenite postojeću u komandni
prostor upišite group (Enter) da biste otvorili okvir za dijalog
Object Grouping.
Vidi Primjer