Poglavlje 19: Crtanje punih tijela i dorada u 3D
Iako možete formirati izvanredne modele pomoću površi, ako hoćete stvarno realistične modele formirajte puna tjela. Puna tjela omogućavaju formiranje realističnijih modela od onih koji nastaju formiranjem 3D površi. Takođe možete kombinovati ili oduzimati puna tijela i dobiti informacije o njihovim fizičkim osobinama. Da biste radili s punim tjelima prikažite paletu Solids.
Crtanje kvadrata
Da biste nacrtali kvadrat odaberite alatku Box sa palete alatki Solids. Ako zadate centar kocke ne zaboravite da se koordinate Z tačaka i centara razlikuju.
Crtanje lopte
Da biste nacrtali loptu odaberite Sphere sa palete alatki Solids. Nakon zadavanja centra zadajete pluprečnik.
Crtanje kupe
Kupu crtate pomoću alatke Cone. Kupa može da ima kružnu ili eliptičnu osnovu. Zadavenjem negativne visine formirate obrnutu kupu.
Crtanje valjka
Valjak crtate pomoću alatke Czlinder.
Komanda
REVOLVE formira puna tjela od zatvorenih profila. Možete obrtati
zatvorene 2D polinije , krugove, elipse, zatvorene krive i regione ali samo po
jedan objekat.
Sistemska promjenljiva DELOBJ
određuje da li će originalni objekti biti obrisani. Podrazumijevana vrijednost
je 1. Podesite DELOBJ na nulu da zadržite originalne objekte.
Puna tijela mogu da se zaobljavaju, a površine ne mogu. Ako trodimenzionalan objekat napravite od linija, linije možete zaobliti. Zaobljavanje se vrši pomoću komande FILLET.
Provjeravanjem se osigurava da li je puno tjelo ispravan objekat, tako da možete da ga dorađujete a da ne dobijate ACIS poruku o grešci.
Da
biste provjerili puno tjelo, odaberite Check sa palete Solid Editing.
Vidi Primjer