8.Primjeri
8.1:Pravljenje pjesme u FLS:
1.Pravljenje beat-a.
Može se vršiti na više načina: Dodavanjem semplova (kick-a,snera,hiheta,crasha....) te kucanje paterna , pomoću programa koji već imaju napravljene paterne (uz mogućnost kucanja proizvoljnih) , dodavanjem snimka ili snimanjem bubnjeva.
Pravljenje beat-a sa semplovima: Prvo dodajemo sempl bubnja te ga uvrstimo u posebnu mikser traku radi bolje kontrole zvuka i mogućnosti dodavanja efekata.
Video - Dodavanje kick bubnja i uvrštavanje u mikser.(poslije se dodaju još otvoreni i zatvoreni hihat i pljesak).
Video - Kucanje bubnjeva.
MP3 - Zvuk bubnjeva pre dodavanja efekata.
Video - Promjena brzine (velocity) hihat-a.
Video - Dodavanje efekata u mikseru.U mixer track-u na Hihat dodajemo Fruity Phaser.
Slika - Na isti način na Clap dodajemo Fruity Parameric EQ 2 i Fruity Reeverb 2.
MP3 - Zvuk bubnjeva poslije dodavanja efekata.
2.Pravljenje bass linije
Bass linija se može vršiti na veliki broj načina , jer FL sadrži veliki broj sintisajzera bass zvuka.
Slika - Oblikovanje bubnja u TS404 Bassline sintisajzeru.
Slika - Pattern TS404.
MP3 - Zvuk bass linije.
3.Dodavanje drugih instrumenata
Dodavanje drugih instrumenata i efekata se vrši na mnogo načina.
Slika - Drugi TS404
MP3 - Zvuk bass linije poslije dodavanja drugog TS404.
4.Snimanje
Prvo se vrši masterovanje i korekcija frekfencija kroz efekte , te se onda cijele pjesma snima.
Slika - Priprema za snimanje.
Video - Snimanje.
MP3 - Zvuk završene pjesme.
8.2:Prikaz rada sa audio analizatorima:
Sa programom BeepMap sliku pretvaramo u signal.
Taj signal se analizira sa programima Spectroman i Wave Candy te tako opet taj signal vidiimo kao sliku.
8.3:Skrečovanje:
Korištenje Fruity Scratcher-a:
Skrečer koristimo za dodavanje skreč zvukova preko već puštenog miksa ili pjesme.
Skrečer koristimo tako što u posebnoj mikser traci otvaramo effekte: FL Scratcher , Fruity Copressor , Fruity Filter.A u sekvencer dodajemo Envelope controller.
U Fruity Filter-u stavljamo High pass na 100%. Envelope controller podešavamo tako da odredimo samo mali broj tonova koji će biti u funkciji i iz bipolarnog signala
stavljamo u unipolarni , a envelope kao što je an slici. U Fruity Balance-u vežemo volume dugme za envelope controler.Ovo nam daje mogućnost da kontrolišemo kada će se čuti skrečer.
8.4:Snimanje eksternih instrumenata:
Da bismo snimali eksterne signale prvo moramo podesiti FLS da bi zvučna karta ili procesor hvatao signale priključenog instrumenta ili mikrofona.U audio opcijama odabiramo ASIO drajvere (Audio Signal Input/Output) ili u mom slučaju ASIO drajvere JamVOX-a(eksternog procesora).
Potom slobodnoj mikser traci pripisujemo eksterni instrument i tada se taj instrument može i čuti.
Kada je instrument spojen mi smo u mogućnosti da dodajemo efekte u mikser kanalu.Možemo da pratimo već napravljenu muziku ili da posebno snimimo priključeni instrument.