6.4.. Sabrati dva generisana četverocifrena slučajna broja. Opis programa: Slučajan broj se generiše funkcijom random() iz biblioteke Math u opsegu [0 , 1): nula je uključena a jedan nije uključen u opseg. Četverocifren broj se računa na osnovu izraza: = (max-min) * rnd + min odnosno: (10000 - 1000) * Math.random() + 1000. Za cjelobrojne vrijednosti se koristi (int) (Vidi Slučajan broj /RANDOM/ - funkcija Math.random()) Listing programa: // 06421116 public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Suma dva slucajna cetverocifrena broja"); // naslov int broj1 = (int) ((10000 - 1000) * Math.random() + 1000); // slucajan cetverocifren broj int broj2 = (int) ((10000 - 1000) * Math.random() + 1000); // slucajan cetverocifren broj int s = broj1+broj2; // suma dva slucajna broja System.out.println(broj1 + " + " + broj2 + " = " + s); // ispis sume } } II varijanta - Min i Max public class Main { public static void main(String[] args) { int max = 10000; // maksimalna vrijednost + 1 (cetverocifreni 9999+1=10000) int min = 1000; // minimalna vrijednos (cetverocifreni 1000) int broj1 = (int) ((max - min) * Math.random() + min); // slucajan cetverocifren broj int broj2 = (int) ((max - min) * Math.random() + min); // slucajan cetverocifren broj int s = broj1+broj2; // suma dva slucajna broja System.out.println(broj1 + " + " + broj2 + " = " + s); // ispis sume } } Ispis na ekranu: Suma dva slucajna cetverocifrena broja 1914 + 9703 = 11617
|
||||||||
|