6.4.. Napisati program koji generiše dvocifren broj, ispiše ga. Zatim ispiše cifre generisanog broja.

Opis programa: Slučajan broj se generiše funkcijom random() iz biblioteke Math u opsegu [0 , 1): nula je uključena a jedan nije uključen u opseg. Dvoccifren broj se računa na osnovu izraza: = (max-min) * rnd + min odnosno: (100 - 10) * Math.random() + 10. Za cjelobrojne vrijednosti se koristi (int) (Vidi Slučajan broj /RANDOM/ - funkcija Math.random())

Listing programa:

// 06421117
public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("Dvocifren sllucajan broj i cifre"); // naslov
		int j, d;                 // deklarisanje varijabli
		int slBroj = (int) ((100 - 10) * Math.random() + 10);   // slucajan dvocifren broj
		
		d = slBroj / 10;          // cifra desetica
		j = slBroj % 10;          // cifra jedinica
		
		System.out.println("Slucajan broj = " + slBroj); // ispis slucajnog broja; ; println() novi red
		System.out.print("Cifra desetice = " + d + "  cifra jedinice = " + j);   // ispis cifre desetice i cifra jedinice
	}
}

II verzija    min i max za generisanje dvocifrenog broja
// 06421117
public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("Dvocifren sllucajan broj i cifre"); // naslov
		int j, d;                 // deklarisanje varijabli
		  // slucajan dvocifren broj
        int max = 100;   // maksimalna vrijednost + 1 (dvocifreni 99+1=100)
        int min = 10;    // minimalna vrijednos (dvocifreni 10
        int slBroj = (int) ((max - min) * Math.random() + min);    // slucajan dvocifren broj
        System.out.println("Slucajan dvocifren broj = " + slBroj);   // ispis slucajnog broja; ; println() novi red
		
		d = slBroj / 10;          // cifra desetica
		j = slBroj % 10;          // cifra jedinica
		
		System.out.print("Cifra desetice = " + d + "  cifra jedinice = " + j);   // ispis cifre desetice i cifra jedinice
	}
}

Ispis na ekranu:

Index