6.4.. Generisati dva dvocifrena slučajna broja. Sabrati cifre desetica prvog i jedinica drugog broja i obratno. Opis programa: Slučajan broj se generiše funkcijom random() iz biblioteke Math u opsegu [0 , 1): nula je uključena a jedan nije uključen u opseg. Dvoccifren broj se računa na osnovu izraza: = (max-min) * rnd + min odnosno: (100 - 10) * Math.random() + 10. Za cjelobrojne vrijednosti se koristi (int) (Vidi Slučajan broj /RANDOM/ - funkcija Math.random()) Listing programa: // 06421136 public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Suma cifara dva slucajna broja"); // naslov int j1, d1, j2, d2; // deklarisanje varijabli int slBroj1 = (int) ((100 - 10) * Math.random() + 10); // slucajan dvocifren broj int slBroj2 = (int) ((100 - 10) * Math.random() + 10); // slucajan dvocifren broj d1 = slBroj1 / 10; // cifra desetica prvog broja j1 = slBroj1 % 10; // cifra jedinica prvog broja d2 = slBroj2 / 10; // cifra desetica drugog broja j2 = slBroj2 % 10; // cifra jedinica drugog broja System.out.println("1. slucajan broj = " + slBroj1); // ispis slucajnog broja; println() novi red System.out.println("2. slucajan broj = " + slBroj2); // ispis slucajnog broja; println() novi red System.out.println(d1 + " + " + j2 + " = " + (d1 + j2)); // ispis cifre desetice i cifra jedinice slBroj1 System.out.println(d2 + " + " + j1 + " = " + (d2 + j1)); // ispis cifre desetice i cifra jedinice slBroj1 } } Ispis na ekranu:
|
||||||||
|