7.2.. Sa tastature učitati dva broja (x i a). Varijabli z pridružiti vrijednost prema slijedećem izrazu:
Opis rješenja: Po učitavanju x i a sa tastature provjerava se odnos x i a. Ako je logički izraz x>a istinit vrijednost varijable z se određuje prema izrazu z=x+a. Inače za ostale vrijednosti varijable x varijabla z prima vrijednosti prema izrazu z=x-a (Obrada2).
Opis programa: Poslije upisa vrijednosti za varijable x i a izvodi se poređenje ovih vrijednosti. Logiči izraz je x>a i ako je istinit, tada z prima vrijednost x+a (z = x+a). Inače, (kad je logički izraz lažan) z se izračunava po izrazu: z = x-a. Ispis svih vrijednosti je na kraju.
Listing programa:
package zadatak;
import java.util.Scanner;
public class P07211012 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner (System.in);
double x,a,z;
System.out.println("Dva broja ");
x=Keyboard.readDouble();
a=Keyboard.readDouble();
if (x>a)
z=x+a;
else
z=x-a;
System.out.println("z je"+z);
}}
II Varijanta
package zadatak;
import java.util.Scanner;
public class P07211012 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner (System.in);
System.out.println("Dva broja ");
x=Keyboard.readDouble();
a=Keyboard.readDouble();
if (x>a)
System.out.print("Zbir je: " +(x+a));
else
System.out.print("Razlika je: " +(x-a));
}}
Ispis na ekranu:
Index
|