Switch

   <<Povratak na naslovnu

 

 

  • Try izjava omogućava ti da testiraš kod ima li grešaka.

  • Catch izjava omogućava ti da barataš sa greškom.

  • Throw izjava omogućava ti da kreiraš prilagođene greške.

1. Greške će se desiti!

 

3. JavaScript pokušaj i uhvati

Kada se izvršava Javascript kod, različite se greške mogu dogoditi:
Mogu biti sintaksne greške, tipične greške u kodiranju koji je napravio programer.
Mogu biti nedostaci jezika (možda zbog razlike u pretraživačima)
Mogu biti greške zbog pogrešnog unosa korisnika, ili od strane Internet servera.
I naravno, i može biti mnogo drugih nepredvidljivih stvari.
Try izjava omogućava ti da definišeš blok koda da se testira na greške dok se izvršava.

Catch izjava omogućava ti da definišeš blok koda da se izvrši, ako se desi greška u try bloku.

Javascript izjave try i catch dolaze u parovima.

Sintaksa
try
{
//Pokreni neki kod ovdje
}
catch(err)
{
//Barataj sa greškama
}
 

2.JavaScript bacanje grešaka

Kada se desi greška, kada nešto krene loše, Javascript mašina će naravno stati, i poslati poruku greške.
Tehnički termin za ovo je: javascript će throw(baciti) grešku.
 

4. Primjeri

 

5. Throw izjava

U primjeru ispod namjerno smo napravili grešku u try bloku.
Catch blok hvata grešku iz try bloka, i izvršava kod da sredi grešku:

Throw izjava omogućava ti da kreiraš prilagođene greške.
Tačan tehnički izraz bio bi thwo an exception(baci izuzetak).
Ako koristiš throw izjavu zajedno sa try i catch, možeš kontrolisati tok programa i generisati prilagođene poruke za greške.

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script>
var txt="";
function message()
{
try
{
adddlert("Dobrodošli!");
}
catch(err)
{
txt="Bila je greška na ovoj stranici.\n\n";
txt+="Opis greške: " + err.message + "\n\n";
txt+="Klikni OK da nastaviš.\n\n";
alert(txt);
}
}
</script>

</head>
<body>
<input type="button" value="Vidi poruku" onclick="message()">
</body>
</html>

Sintaksa

throw exception

Exception može biti javascript string, broj, boolean ili objekat

 

 
6. Primjeri  

 

Ovaj primjer ispituje vrijednost unesene promjenjive. Ako je vrijednost pogrešna, bačena je greška. Greška je uhvaćena sa catch izjavom i prilagođena poruka za grešku je prikazana:
<html>
<body>
<script>
function myFunction()
{
try
{
var x=document.getElementById("demo").value;
if(x=="") throw "prazno";
if(isNaN(x)) throw "nije broj";
if(x>10) throw "prevelik";
if(x<5) throw "premalen";
}
catch(err)
{
var y=document.getElementById("mess");
y.innerHTML="Error: " + err + ".";
}
}
</script>

<h1>Moj prvi javascript</h1>
<p>Molim vas unesite broj između 5 i 10:</p>
<input id="demo" type="text">
<button type="button" onclick="myFunction()">Test Input</button>
<p id="mess"></p>
</body>
</html>

 <<Povratak na naslovnu