|
A) Pamćenje i pogađanje |
|
1 |
Pripremni zadatak: Ispisati generisani četverocifren slučajan broj. |
Python |
2 |
Napisati aplikaciju za pogađanje slučajno generisanog broja. Dozvoljeno je deset pokušaja za jedan broj. Računar prikazuje u kojem intervalu se nalazi broj, kao i trenutni rezultat uspjeha. |
Python |
3 |
Napisati aplikaciju za pogađanje slučajno generisanog broja. Dozvoljeno je deset pokušaja za jedan broj. Računar prikazuje u kojem intervalu se nalazi broj, kao i trenutni rezultat uspjeha. |
Python |
4 |
Napisati aplikaciju za provjeru pamćenja viđenog četverocifernog broja. |
|
5 |
Napisati aplikaciju za provjeru pamćenja viđenog troocifernog broja. |
|
6 |
Napisati aplikaciju za provjeru pamćenja viđenog petoocifernog broja. |
|
7 |
Napisati aplikaciju za provjeru pamćenja više viđenih brojeva. |
|
8 |
Napisati aplikaciju za provjeru pamćenja za više igrača igra naizmjenično sa posebnom evidencijom o broju pogodaka i promašaja svakog igrača pojedinačno. |
|
9 |
Provjera pamćenja četiri prakazana pojma od 20 iz baze pojmova. |
|
10 |
Provjera pamćenja šest prakazanih pojmava od 20 iz baze pojmova. |
|
11 |
Provjera pamćenja četiri prakazana pojma od 30 iz baze pojmova. |
|
12 |
Provjera pamćenja četiri prakazana pojma (strane riječi) od 20 iz baze pojmova. |
|
|
B) Aritmetičke operacije |
|
13 |
Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita sumu sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. |
Python |
14 |
Aritmeticke operacije - dva broja. Koraci kreiranja potprograma 1. dio. Napisati program koji generiš dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita sumu sa tastature. Po učitavanju Ispisuje da li je odgovor tačan. Korisnik ponavlja program po vlastitoj želji. |
|
15 |
Aritmeticke operacije - dva broja. Koraci kreiranja potprograma 2. dio. Napisati program koji generiš dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita sumu sa tastature. Po učitavanju Ispisuje da li je odgovor tačan. Korisnik ponavlja program po vlastitoj želji. |
|
16 |
Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita razliku sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. |
Python |
17 |
Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita proizvod sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. |
Python |
18 |
Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita količnik sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. |
Python |
19 |
Za deset učitanih brojeva ispisati koliko ima negativnih, nula i pozitivnih. |
Python |
20 |
Korisnik bira aritmetičku operaciju. Na osnovu slučajno generisana dva broja treba otkucati odgovor. Programom je obezbjeđena provjera ispravnosti otkucanog rezultata. |
|
|
C) Posebni brojevi |
|
31 |
Pripremni zadatak: Ispisati proste brojeve do 100. Koristiti Eratostenovo sito. |
|
32 |
Ispisati proste brojeve do 100. Koristiti Eratostenovo sito (koristiti potprograme-metode). |
|
33 |
Pripremni zadatak: Suma kvadrata cifara jednaka vrijednosti broja. |
|
34 |
Pripremni zadatak: Armstrongov broj |
|
35 |
Pripremni zadatak: Napisati program za ispis sume recipročnih vrijednosti prvih n prirodnih brojeva (harmonijski niz: 1 + 1/2 + 1/3 + ... + 1/n) |
Python |
|
D) Konverzije |
|
41 |
Pripremni zadatak: Napisati program za ispis unesenog znaka i njegovog ASCII broja |
|
42 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje galona u litre. (1 galon = 4.54 litre). |
Python |
43 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje dolara u evre. |
Python |
44 |
Pripremni zadatak: Napisati program koji vrijeme učitano u satima, minutama i sekundama izračunava i ispisuje u sekundama. |
Python |
45 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje km/h u m/s. |
Python |
46 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje Kelvinovih stepena u Celzujsove stepene. |
Python |
47 |
Pripremni zadatak: Napisati program kojim se prevodi temperatura iz skale Celzija u skalu Farenhajta. |
Python |
48 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje dužine puta u miljama u dužinu u kilometrima (1 milja = 1,825 km). |
|
49 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje dužine puta u kilometrima u dužinu u miljama (1 milja = 1,825 km). |
|
50 |
Napisati aplikaciju za konvertovanje fizikalnih jedinica (dužine, mase, vremena, temperature i drugih) iz jednog sistema jedinica u drugi. |
Python |
51 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje veličinu fajla izraženu u kilobajtima u veličinu u bajtima. |
|
52 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje veličinu fajla izraženu u megabajtima ispisuje u kilobajtima. |
|
53 |
Napisati program za konverziju vrijednosti iz rimskog brojnog sistema u dekadni brojni sistem. |
Python |
54 |
Napisati program koji traži od korisnika unos rečenice, a koji zatim ispisuje istu rečenicu šifriranu Cezarovom šifrom. Cezarova šifra spada u najstarije poznate sisteme šifrovanja, prema kojoj se svaki znak izvorne rečenice zamijenjuje sa znakom koji se po abecedi nalazi 3 znaka ispred (uz izuzetak posljednja tri znaka abecede, koji se mijenjaju sa prva tri znaka abecede), |
Python |
|
E) Jednačine |
|
61 |
Pripremni zadatak: Rješavanje kvadratne jednačine. |
Python |
62 |
Rješavanje kvadratnih jednačina sa prikazom koraka. |
Python |
63 |
Rješavanje linearnih i kvadratnih jednačina sa prikazom koraka. |
Python |
|
F) Prikaz sinusoidalne promjene |
|
71 |
Pripremni zadatak: Crtanje histograma jedna * za svaku vrijednost. |
|
72 |
Pripremni zadatak: Crtanje histograma dvije * (**) za svaku vrijednost. |
|
73 |
Napisati program koji prikazuje promjenu naizmjeničnog napona. |
|
74 |
Napisati program koji prikazuje promjenu naizmjeničnog napona u funkciji vremena. |
|
75 |
Napisati program koji prikazuje promjenu naizmjeničnog napona u funkciji vremena (prikazati i y osu). |
|
76 |
Napisati program koji prikazuje promjenu trofaznog napona. Faza druge sinusoide je pomjerana za -120 stepeni a traća sinusoida je pomjerana za +120 stepeni. |
|
77 |
Napisati program koji prikazuje promjenu-nastajanje trofaznog napona u funkciji vremena. Faza druge sinusoide je pomjerana za -120 stepeni a traća sinusoida je pomjerana za +120 stepeni. |
|
|
G) Aplikacije 01 |
|
91 |
Napisati aplikaciju za simulator bacanja kockice, sa statističkom analizom bacanja. |
Python |