|
A) Pamćenje i pogađanje |
|
1 |
Pripremni zadatak: Ispisati generisani četverocifren slučajan broj. |
Python |
2 |
Napisati aplikaciju za pogađanje slučajno generisanog broja. Dozvoljeno je deset pokušaja za jedan broj. Računar prikazuje u kojem intervalu se nalazi broj, kao i trenutni rezultat uspjeha. |
Python |
3 |
Napisati aplikaciju za pogađanje slučajno generisanog broja. Dozvoljeno je deset pokušaja za jedan broj. Računar prikazuje u kojem intervalu se nalazi broj, kao i trenutni rezultat uspjeha. |
Python |
|
B) Aritmetičke operacije |
|
20 |
Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita sumu sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. |
Python |
23 |
Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita razliku sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. |
Python |
24 |
Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita proizvod sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. |
Python |
25 |
Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita količnik sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. |
Python |
26 |
Za deset učitanih brojeva ispisati koliko ima negativnih, nula i pozitivnih. |
Python |
|
C) Posebni brojevi |
|
34 |
Pripremni zadatak: Armstrongov broj |
Python |
35 |
Pripremni zadatak: Napisati program za ispis sume recipročnih vrijednosti prvih n prirodnih brojeva (harmonijski niz: 1 + 1/2 + 1/3 + ... + 1/n) |
Python |
|
D) Konverzije |
|
42 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje galona u litre. (1 galon = 4.54 litre). |
Python |
43 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje dolara u evre. |
Python |
44 |
Pripremni zadatak: Napisati program koji vrijeme učitano u satima, minutama i sekundama izračunava i ispisuje u sekundama. |
Python |
45 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje km/h u m/s. |
Python |
46 |
Pripremni zadatak: Napisati program koji izvodi pretvaranja km/h u m/s. Koristiti potprograme. |
Python |
48 |
Pripremni zadatak: Napisati program koji izvodi pretvaranja m/s u km/h. Koristiti potprograme. |
Python |
49 |
Pripremni zadatak: Napisati program koji izvodi pretvaranja 5 ucitanih vrijednosti brzine u m/s u km/h. Koristiti potprograme. |
Python |
51 |
Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje Kelvinovih stepena u Celzujsove stepene. |
Python |
52 |
Pripremni zadatak: Napisati program kojim se prevodi temperatura iz skale Celzija u skalu Farenhajta. |
Python |
55 |
Napisati aplikaciju za konvertovanje fizikalnih jedinica (dužine, mase, vremena, temperature i drugih) iz jednog sistema jedinica u drugi. |
Python |
58 |
Napisati program za konverziju vrijednosti iz rimskog brojnog sistema u dekadni brojni sistem. |
Python |
59 |
Napisati program koji traži od korisnika unos rečenice, a koji zatim ispisuje istu rečenicu šifriranu Cezarovom šifrom. Cezarova šifra spada u najstarije poznate sisteme šifrovanja, prema kojoj se svaki znak izvorne rečenice zamijenjuje sa znakom koji se po abecedi nalazi 3 znaka ispred (uz izuzetak posljednja tri znaka abecede, koji se mijenjaju sa prva tri znaka abecede), |
Python |
|
E) Jednačine |
|
80 |
Pripremni zadatak: Rješavanje kvadratne jednačine. |
Python |
81 |
Rješavanje kvadratnih jednačina sa prikazom koraka. |
Python |
82 |
Rješavanje linearnih i kvadratnih jednačina sa prikazom koraka. |
Python |
|
F) Prikaz sinusoidalne promjene |
|
|
G) Aplikacije 01 |
|
110 |
Napisati aplikaciju za simulator bacanja kockice, sa statističkom analizom bacanja. |
Python |