Programski jezik Python
Priprema za aplikacije - Riješeni zadaci

  A) Pamćenje i pogađanje  
1 Pripremni zadatak: Ispisati generisani četverocifren slučajan broj. Python
2 Napisati aplikaciju za pogađanje slučajno generisanog broja. Dozvoljeno je deset pokušaja za jedan broj. Računar prikazuje u kojem intervalu se nalazi broj, kao i trenutni rezultat uspjeha. Python
3 Napisati aplikaciju za pogađanje slučajno generisanog broja. Dozvoljeno je deset pokušaja za jedan broj. Računar prikazuje u kojem intervalu se nalazi broj, kao i trenutni rezultat uspjeha. Python
  B) Aritmetičke operacije  
20 Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita sumu sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. Python
23 Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita razliku sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. Python
24 Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita proizvod sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. Python
25 Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita količnik sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. Python
26 Za deset učitanih brojeva ispisati koliko ima negativnih, nula i pozitivnih. Python
  C) Posebni brojevi  
34 Pripremni zadatak: Armstrongov broj Python
35 Pripremni zadatak: Napisati program za ispis sume recipročnih vrijednosti prvih n prirodnih brojeva (harmonijski niz: 1 + 1/2 + 1/3 + ... + 1/n) Python
  D) Konverzije  
42 Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje galona u litre. (1 galon = 4.54 litre). Python
43 Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje dolara u evre. Python
44 Pripremni zadatak: Napisati program koji vrijeme učitano u satima, minutama i sekundama izračunava i ispisuje u sekundama. Python
45 Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje km/h u m/s. Python
46 Pripremni zadatak: Napisati program koji izvodi pretvaranja km/h u m/s. Koristiti potprograme. Python
48 Pripremni zadatak: Napisati program koji izvodi pretvaranja m/s u km/h. Koristiti potprograme. Python
49 Pripremni zadatak: Napisati program koji izvodi pretvaranja 5 ucitanih vrijednosti brzine u m/s u km/h. Koristiti potprograme. Python
51 Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje Kelvinovih stepena u Celzujsove stepene. Python
52 Pripremni zadatak: Napisati program kojim se prevodi temperatura iz skale Celzija u skalu Farenhajta. Python
55 Napisati aplikaciju za konvertovanje fizikalnih jedinica (dužine, mase, vremena, temperature i drugih) iz jednog sistema jedinica u drugi. Python
58 Napisati program za konverziju vrijednosti iz rimskog brojnog sistema u dekadni brojni sistem. Python
59 Napisati program koji traži od korisnika unos rečenice, a koji zatim ispisuje istu rečenicu šifriranu Cezarovom šifrom. Cezarova šifra spada u najstarije poznate sisteme šifrovanja, prema kojoj se svaki znak izvorne rečenice zamijenjuje sa znakom koji se po abecedi nalazi 3 znaka ispred (uz izuzetak posljednja tri znaka abecede, koji se mijenjaju sa prva tri znaka abecede), Python
  E) Jednačine  
80 Pripremni zadatak: Rješavanje kvadratne jednačine. Python
81 Rješavanje kvadratnih jednačina sa prikazom koraka. Python
82 Rješavanje linearnih i kvadratnih jednačina sa prikazom koraka. Python
  F) Prikaz sinusoidalne promjene  
  G) Aplikacije 01  
110 Napisati aplikaciju za simulator bacanja kockice, sa statističkom analizom bacanja. Python

    abc Algoritmi    abc BASIC    abc Turbo Pascal    abc C++    abc Java    abc C    abc Python    abc Dev-Pascal    Index