Programski jezik Python
Gotovi programi - priprema za aplikacije - Riješeni zadaci

  A) Pamćenje i pogađanje    
1 Pripremni zadatak: Ispisati generisani četverocifren slučajan broj. Python
2 Napisati aplikaciju za pogađanje slučajno generisanog broja. Dozvoljeno je deset pokušaja za jedan broj. Računar prikazuje u kojem intervalu se nalazi broj, kao i trenutni rezultat uspjeha. Python
3 Napisati aplikaciju za pogađanje slučajno generisanog broja. Dozvoljeno je deset pokušaja za jedan broj. Računar prikazuje u kojem intervalu se nalazi broj, kao i trenutni rezultat uspjeha. Python
  B) Aritmetičke operacije    
13 Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita sumu sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. Python
16 Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita razliku sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. Python
17 Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita proizvod sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. Python
18 Napisati program koji generiše dva broja od 1 do 9. Ispisuje generisane brojeve na ekran i očekuje da korisnik učita količnik sa tastature. Po učitavanju ispisuje da li je odgovor tačan. Postupak se ponavlja 10 puta. Python
19 Za deset učitanih brojeva ispisati koliko ima negativnih, nula i pozitivnih. Python
  C) Posebni brojevi    
35 Pripremni zadatak: Napisati program za ispis sume recipročnih vrijednosti prvih n prirodnih brojeva (harmonijski niz: 1 + 1/2 + 1/3 + ... + 1/n) Python
  D) Konverzije    
42 Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje galona u litre. (1 galon = 4.54 litre). Python
43 Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje dolara u evre. Python
44 Pripremni zadatak: Napisati program koji vrijeme učitano u satima, minutama i sekundama izračunava i ispisuje u sekundama. Python
45 Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje km/h u m/s. Python
46 Pripremni zadatak: Napisati program za pretvaranje Kelvinovih stepena u Celzujsove stepene. Python
47 Pripremni zadatak: Napisati program kojim se prevodi temperatura iz skale Celzija u skalu Farenhajta. Python
50 Napisati aplikaciju za konvertovanje fizikalnih jedinica (dužine, mase, vremena, temperature i drugih) iz jednog sistema jedinica u drugi. Python
53 Napisati program za konverziju vrijednosti iz rimskog brojnog sistema u dekadni brojni sistem. Python
54 Napisati program koji traži od korisnika unos rečenice, a koji zatim ispisuje istu rečenicu šifriranu Cezarovom šifrom. Cezarova šifra spada u najstarije poznate sisteme šifrovanja, prema kojoj se svaki znak izvorne rečenice zamijenjuje sa znakom koji se po abecedi nalazi 3 znaka ispred (uz izuzetak posljednja tri znaka abecede, koji se mijenjaju sa prva tri znaka abecede), Python
  E) Jednačine    
61 Pripremni zadatak: Rješavanje kvadratne jednačine. Python
62 Rješavanje kvadratnih jednačina sa prikazom koraka. Python
63 Rješavanje linearnih i kvadratnih jednačina sa prikazom koraka. Python
  F) Prikaz sinusoidalne promjene    
  G) Aplikacije 01    
91 Napisati aplikaciju za simulator bacanja kockice, sa statističkom analizom bacanja. Python

    abc Algoritmi    abc BASIC    abc Turbo Pascal    abc C++    abc Java    abc C    abc Python    abc Dev-Pascal    Index