abc Tutorials:
Operativni sistemi
abc Windows 7
abc Windows XP
abc Operativni sistemi
Microsoft Office
abc Word 2010
abc Word 2007
abc Word 2003
abc Excel 2010
abc Excel 2007
abc Excel 2003
abc Power Point 2013
abc Power Point 2010
abc Power Point 2003
abc Access 2010
abc Access 2007
abc Expression Web
abc Front Page 2003
Računari i Internet
abc Brojni sistemi
abc Osnove računara
abc Računarski sistemi
abc Internet osnove
abc HTML5 i CSS3
abc HTML
abc Jasc Animation Shop
abc Flash
abc Movie Maker
abc Računarska grafika
Algoritmi i programski jezici
abc Algoritmi
abc BASIC
abc Turbo Pascal
abc Dev-Pascal
abc Python
abc C
abc C++
abc Java
abc Matlab
abc Matlab 2
abc Asembler
Provjera znanja
abc Quiz-Test
Priručnici:
MatchCAD
MatchCAD 2001
Corel Draw X6
CSS
Tutorials in English
abc Word 2010
abc Excel 2010
abc Excel 2003
abc PowerPoint 2010
Učenjenje kroz igru /LEARNING THROUGH GAMES/
|
Programski jezik PYTHON - riješeni primjeri i zadaci
elektronski priručnik
Aleksandar Kelečević, Željko B. Grbić i grupa saradnika
- NOVO NA NAŠEM SAJTU
- FOR - petlja - Rješenje zadataka u više programskih jezika
- WHILE - petlja - Rješenje zadataka u više programskih jezika
- Uvod u Python
- Operatori
- Naredba ispisa - print
- Naredba ulaza - input
- Generisanje slučajanog broja /RANDOM/ - funkcija random
- Izdvajanje cifara
- Naredbe ord i chr - ASCII tabela
- LINIJSKA STRUKTURA
- Linijska struktura - Algoritmi i Python programi
- Linijska struktura - Programski jezici Python i BASIC
- Linijska struktura - Algoritmi i programski jezici Python i BASIC
- Linijska struktura - Programski jezici Python i Turbo Pascal
- Linijska struktura - Programski jezici Python i Dev-Pascal
- Linijska struktura - Programski jezici Python i C
- Linijska struktura - Programski jezici Python i C++
- Linijska struktura - Programski jezici Python i Java
- Linijska struktura - Python programi - Riješeni zadaci
- Linijska struktura - Python programi - Frejm /FRAMES/
- Linijska struktura - Izdvajanje cifara - Frejm /FRAMES/
- Linijska struktura - Zadaci bez rješenja u Python-u
- Linijska struktura - Python programi - Riješeni i neriješeni zadaci
- Učenje kroz igru /LEARNING THROUGH GAMES/
- Pamćenje termina /MEMORY/ - Linijska strukutra - Obimi 64
- RAZGRANATA STRUKTURA
- Razgranata struktura - Python - Operatori poređenja
- Razgranata struktura - Python - Logičke vrijednosti tačno ili netačno (istina i laž) /True i False/
- Razgranata struktura - Algoritmi i Python programi
- Razgranata struktura - Programski jezici Python i BASIC
- Razgranata struktura - Algoritmi i programski jezici Python i BASIC
- Razgranata struktura - Programski jezici Python i Dev-Pascal
- Razgranata struktura - Programski jezici Python i C
- Razgranata struktura - Programski jezici Python i C++
- Razgranata struktura - Programski jezici Python i Java
- Razgranata struktura - Python programi - Riješeni zadaci
- Razgranata struktura - Python programi - Riješeni zadaci - Frejm /FRAMES/
- Razgranata struktura - IF THEN/IF THEN ELSE - Zadaci bez rješenja u Python-u
- Razgranata struktura - IF THEN ELSE - Riješeni i neriješeni zadaci
- Učenje kroz igru /LEARNING THROUGH GAMES/
- Pamćenje termina /MEMORY/ - Razgranata struktura - 723
- Pamćenje termina /MEMORY/ - Razgranata struktura - 724
- Provjera znanja - Razgranata struktura (Quiz - test)
- Razgranata struktura - Oba - Quiz 2. dio
- Razgranata struktura - Test priprema - Oba 2. dio
- Razgranata struktura - Oba 2. dio
- CIKLIČNA STRUKTURA
- FOR petlja
- FOR petlja - Teorijska priprema
- FOR petlja - Algoritmi i Python programi
- FOR petlja - Programski jezici Python i BASIC
- FOR petlja - Algoritmi i programski jezici Python i BASIC
- FOR petlja - Programski jezici Python i Dev-Pascal
- FOR petlja - Programski jezici Python i Turbo Pascal
- FOR petlja - Programski jezici Python i C
- FOR petlja - Programski jezici Python i C++
- FOR petlja - Programski jezici Python i Java
- Tri petlje u istim prozoru - FOR, WHILE i DO-WHILE petlja
- FOR petlja - Python programi - Riješeni zadaci - Frejm /FRAMES/
- Zadaci bez rješenja za FOR petlju - riješeni sa WHILE ili DO WHILE petljom
- FOR petlja - Zadaci bez rješenja u Python-u
- FOR pelja u petlji
- FOR pelja u petlji - Programski jezici Python i Dev-Pascal programi
- FOR pelja u petlji - Programski jezici Python i C programi
- FOR pelja u petlji - Višestrukae petlje - Ugnježđena petlja - Riješeni zadaci
- FOR pelja u petlji - Višestrukae petlje - Ugnježđena petlja - Frejm /FRAMES/
- FOR pelja u petlji - Zadaci bez rješenja u Python-u
- FOR pelja u petlji - Višestrukae petlje - Ugnježđena petlja - Riješeni i neriješeni zadaci
- WHILE petlja
- WHILE petlja - Algoritmi i Python programi
- WHILE petlja - Programski jezici Python i BASIC
- WHILE petlja - Programski jezici Python i Dev-Pascal
- WHILE petlja - Programski jezici Python i C
- Tri petlje u istim prozoru - FOR, WHILE i DO-WHILE petlja
- WHILE petlja - Python programi - Frejm /FRAMES/
- Zadaci bez rješenja za WHILE petlju - riješeni sa FOR ili DO WHILE petljom
- WHILE petlja - Zadaci bez rješenja u programskom jeziku Python-u
- Zadaci bez rješenja za WHILE petlju - riješeni sa FOR ili DO WHILE petljom
- WHILE pelja u petlji
- WHILE pelja u petlji - Programski jezici Python i C++
- WHILE pelja u petlji - Višestrukae petlje - Ugnježđena petlja - - Python programi - Riješeni zadaci
- WHILE pelja u petlji - Višestrukae petlje - Ugnježđena petlja - Frejm /FRAMES/
- WHILE petlja i petlji - Zadaci bez rješenja u Python-u
- WHILE petlja u petlji - Višestrukae petlje - Ugnježđena petlja - Python programi - Riješeni i neriješeni zadaci
- Zadaci bez rješenja za WHILE petlja u petlji - riješeni sa FOR ili DO WHILE petljom
- DO WHILE petlja
- DO-WHILE petlja - BASIC i Python programi
- Tri petlje u istim prozoru - FOR, WHILE i DO-WHILE petlja
- DO-WHILE petlja - Python programi - Frejm /FRAMES/
- Zadaci bez rješenja za DO-WHILE petlju - riješeni sa FOR ili WHILE petljom
- DO UNTIL petlja - Zadaci bez rješenja u Python-u
- Dvocifreni i trocifreni brojevi
- Dvocifreni i trocifreni brojevi - Frejm /FRAMES/
- Dvocifreni i trocifreni brojevi - Zadaci bez rješenja u programskom jeziku Python-u
- NIZ
- Niz /ARRAY/ - Izdvajanje, suma, proizvod i prebrojavanje - Python programi - Frejm /FRAMES/
- Niz /ARRAY/ - Izdvajanje, suma, proizvod i prebrojavanje - Zadaci bez rješenja u Python-u
- Niz /ARRAY/ - Maksimum, minimum - Python programi - Frejm /FRAMES/
- Niz /ARRAY/ - Maksimum, minimum - Zadaci bez rješenja u Python-u
- Niz /ARRAY/ - Sortiranje - Python programi - Frejm /FRAMES/
- Niz /ARRAY/ - Sortiranje - Zadaci bez rješenja u Python-u
- Niz /ARRAY/ - Formiranje niza/liste - Python programi - Frejm /FRAMES/
- Niz /ARRAY/ - Formiranje niza/liste - Zadaci bez rješenja u Python-u
- Lista
- Lista - Zabilješke sa predavanja
- Lista - List Comprehensions - Frejm /FRAMES/
- Lista - List Comprehensions - Zadaci bez rješenja u Python-u
- DVODIMENZIONALNI NIZ
- MATRICA I VIŠEDIMENZIONALNI NIZ /ARRAY/ - Teorijska priprema
- Dvodimenzionalni niz ili matrica - Zadaci bez rješenja u Python-u
- Dvodimenzionalni niz - Matrica - NumPy Array
- MATRICA I VIŠEDIMENZIONALNI NIZ /ARRAY/ - NumPy Array - Teorijska priprema
- MATRICA I VIŠEDIMENZIONALNI NIZ /ARRAY/ - NumPy Array - Frejm /FRAMES/
- MATRICA I VIŠEDIMENZIONALNI NIZ /ARRAY/ - NumPy Array - Zadaci bez rješenja u Python-u
- String
- String - Python programi - Frejm /FRAMES/
- String - Zadaci bez rješenja u Python-u
- TUPLE
- TUPLE - Zabilješke sa predavanja
- Riječnik /DICTIONARY/
- Riječnik /DICTIONARY/ - Zabilješke sa predavanja
- Funkcije /FUNCTIONS/
- Funkcija /FUNCTION/ - Programski jezici Python i C
- Funkcija /FUNCTION/ - Python programi - Riješeni zadaci
- Funkcija /FUNCTION/ - Python programi - Frejm /FRAMES/
- Funkcija /FUNCTION/ - Zadaci bez rješenja u programskom jeziku Python-u (Dev-Pasca(
- Riješeni zadaci
- Riješeni zadaci 1 - Rješenja u programskim jezicima Python i C
- Riješeni zadaci 1 u programskom jeziku Python - Frejm /FRAMES/
- Riješeni zadaci - Zadaci bez rješenja u programskom jeziku Python
- Kombinovani zadaci 2 - Frejm /FRAMES/
- Kombinovani zadaci 2 - Zadaci bez rješenja u programskom jeziku Python
- Kombinovani zadaci 3 - Gotovi programi - priprema za aplikacije
- Dodaci /APPENDIX/
- Izbor2 /CAMP2/
- Genetski algoritam
|